26 ago 2009

Redes

Definición

Es una conexión de dos o mas computadoras para compartir software y hardware.

Algunos beneficios son que disminuye recurso, aprovecha los espacios, hay comunicación y comparte información.



Herramientas de Comunicación Electrónica


  • Mensajero
  • Blogs
  • Wiki
  • Podcasting
  • Herramientas de Colaboración




MENSAJERO



El mensajero es un software de comunicación en tiempo real, sirve para la comunicación entre varias personas, entre las ventajas que encontramos es: que es rápido, sencillo, público y sin costos; una de las desventajas es que descarga virus, es muy poco seguro.





BLOGS



El blog es un tipo de pagina Web con una serie de artículos ordenados cronológicamente o sea desde el mas reciente (situado al principio) hasta el mas antiguo (situado al final); los blogs son utilizados como espacios para el diálogo, este ofrece a sus lectores la posibilidad de escribir comentarios, también se pude publicar fotos y audio.

Algunas características del blog son que pueden estar escrito por una varias personas, pueden ser publicas o privadas, los contenidos se publican cronológicamente y se pueden dividir por categorías.



Algunas ventajas del blog son:
  • Son medios económicos de publicidad.
  • Son sistemas simples.
  • Permite redefinir conceptos.
Algunas desventajas son:
  • En ocasiones el administrador ahoga demasiado la información.
  • Su uso abusivo y una mala utilización de las herramientas.



WIKI


Las Wiki son bases de conocimientos colaborativo que permite que los lectores añadan y editen los contenidos, estos son parecidos a los blogs, son económicos, excelentes medios educativos, estos pueden utilizarse como herramientas de colaboración, para informar sobre productos, ejecución de proyectos, etc.; En los Wiki no existen supervisión de los contenidos, existen vandalismo por personas que borran la información importante, hasta llegar a remplazar artículos por obscenidades e ingresan material que violan los derechos de autor.




POD CASTING


Son software que permite crear archivos de audio y vídeo, es utilizado para escuchar música para los celulares y MP4, para crear presentaciones en algunos software.


Ventajas

  • Tiene diferentes vídeos de una sola canción.
  • Tiene software llamado xlosoft que permite descargar el vídeo mas rápido y al mismo tiempo crearía el formato.
  • Se puede editar los vídeos al gusto.

Desventajas
  • Tardan en reproducirse.
  • Se tardan o traban en el momento de reproducirse.
  • Piratean los vídeos.
  • Suben pornografía o vídeos de mal gusto.
  • Es muy tardado subir el vídeo al YouTube.



HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN


Sirve para consultar y recibir respuestas, estos son foros de comunicación donde se comparte información y puntos de vista. Se encuentran disponibles las siguientes herramientas de colaboración:

  • Aula Virtual: Los usuarios participan en una discusión en tiempo real con otros usuarios, acceden a la Web y participan en sesiones de preguntas y respuestas. Los usuarios también pueden acceder a la pizarra para mostrar textos e imágenes.
  • Chat: Forma parte del aula virtual. Se puede acceder a él por separado. El Chat permite a los usuarios abrir sólo la función de Chat.



CALIDAD EN LAS COMUNICACIONES

Influyen dos factores los internos (tamaño del mensaje, importancia del mensaje y complejidad del mensaje) y los externos (calidad de la ruta entre emisor y receptor, cantidad de veces que el mensaje tiene que cambiar de forma, cantidad de veces que el mensaje tiene que ser redireccionado, cantidad de mensajes simultáneos, cantidad de tiempo asignado para que haya una comunicación exitosa).



CLASIFICACION DE LAS REDES

Las redes se clasifican por su tamaño, por su topología y por la relación entre sus miembros.


Por Su Tamaño:

PAN: Es una red de área personal, este termino se refiere a la tecnología.

LAN: Esta opera dentro de una área geográfica limitada, permiten el multiacceso a medios con alto ancho de banda, esto quiere decir que muchos dispositivos acceden al mismo medio.

WAN: Estas operan en áreas geográficas extensas, la WAN son varios LAN.


Por Su Topología:

Física: Es aquella donde se conectan medios físicos ya sean cables, fibra óptica, etc.



BUS: Utiliza un único segmento backbone al que todos los Host se conectan de forma directa.







ANILLO: Conecta a un Host con el siguiente y al ultimo Host con el primero, esto crea un anillo físico, es fácil de instalar, se pueden detectar errores fácilmente.




ESTRELLA: Conecta todos lo cables con un punto central de concentración, por lo general es un hub o un switch.




JERÁRQUICA: Tiene un nodo de enlace troncal, desde el cual se ramifican los demás nodos.

MALLA: Esta estructura todas las computadoras tienen conexión con todas, unas de las desventajas es que tienen mucho trafico además de que si hay un error es difícil de identificarlo.


Lógica: Se define como la forma en que los Host acceden a los medios.

Host: Son los dispositivos que se conectan de forma directa a un segmento de red.

Broadcast: Simplemente significa que cada Host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. Las estaciones no siguen ningún orden para utilizar la red, sino que cada máquina accede a la red para transmitir datos en el momento en que lo necesita. Esta es la forma en que funciona Ethernet.

Transmición De Tokens: Controla el acceso a la red al transmitir un Token eléctrico de forma secuencial a cada Host. Cuando un Host recibe el Token significa que puede enviar datos a través de la red. Si el Host no tiene ningún dato para enviar, transmite el Token hacia el siguiente Host y el proceso se vuelve a repetir.

FDDI: (siglas en inglés que se traducen como interfaz de datos distribuida por fibra) es una tecnología de acceso a redes a través líneas de fibra óptica. De hecho, son dos anillos: el anillo "primario" y el anillo "secundario", que permite capturar los errores del primero. La FDDI es una red en anillo que posee detección y corrección de errores (de ahí, la importancia del segundo anillo).

El Token circula entre los equipos a velocidades muy altas. Si no llega a un equipo después de un determinado periodo de tiempo, el equipo considera que se ha producido un error en la red.



Por La Relación Entre Sus Miembros:

Par a Par: Es una conexión directa entre dos nodos, donde ninguno finge como servidor.

Cliente-Servidor: Esta arquitectura consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa -el servidor- que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.